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Kailius: Jogo 2D Platform em Unity

O repositório Walkator/Kailius hospeda o código-fonte de Kailius, um jogo de plataforma 2D criado com a engine Unity. O projeto visa reunir elementos dos primeiros RPGs, como exploração e progressão de personagem, aliado a um estilo visual pixelado de 8 Bits.

Sobre o projeto

Kailius é desenvolvido inteiramente em Unity, utilizando C# como linguagem de script principal. O foco do projeto é demonstrar como é possível construir um jogo multiplataforma mantendo uma estética retrô, inspirada nos títulos de 8‑bits dos anos 80 e 90.

Plataformas suportadas

O jogo foi configurado para compilar e rodar nos seguintes sistemas:
- Android
- Windows
- Linux

Características principais

  • Engine: Unity (versão utilizada conforme o repositório)
  • Linguagem: C#
  • Estilo visual: Pixel art 8 Bits
  • Gênero: Plataforma 2D com influências de RPG clássico
  • Multiplataforma: Builds prontas para Android, Windows e Linux

Pontos-chave

  • O projeto mostra como usar Unity e C# para criar um jogo 2D com visual retrô.
  • Suporta builds nativas para Android, Windows e Linux.
  • A arte pixelada e as mecânicas são inspiradas nos primeiros RPGs de 8‑bits.
  • Serve como base para estudos de desenvolvimento multiplataforma em Unity.
  • Todo o código está disponível sob a licença do repositório GitHub.

Ferramentas e Tecnologias

  • [[Unity]]
  • [[C#]]

Nota pessoal

https://github.com/Walkator/Kailius

Tags

unity #gamedev #pixelart #2d-platform #csharp