Kailius: Jogo 2D Platform em Unity¶
O repositório Walkator/Kailius hospeda o código-fonte de Kailius, um jogo de plataforma 2D criado com a engine Unity. O projeto visa reunir elementos dos primeiros RPGs, como exploração e progressão de personagem, aliado a um estilo visual pixelado de 8 Bits.
Sobre o projeto¶
Kailius é desenvolvido inteiramente em Unity, utilizando C# como linguagem de script principal. O foco do projeto é demonstrar como é possível construir um jogo multiplataforma mantendo uma estética retrô, inspirada nos títulos de 8‑bits dos anos 80 e 90.
Plataformas suportadas¶
O jogo foi configurado para compilar e rodar nos seguintes sistemas:
- Android
- Windows
- Linux
Características principais¶
- Engine: Unity (versão utilizada conforme o repositório)
- Linguagem: C#
- Estilo visual: Pixel art 8 Bits
- Gênero: Plataforma 2D com influências de RPG clássico
- Multiplataforma: Builds prontas para Android, Windows e Linux
Pontos-chave¶
- O projeto mostra como usar Unity e C# para criar um jogo 2D com visual retrô.
- Suporta builds nativas para Android, Windows e Linux.
- A arte pixelada e as mecânicas são inspiradas nos primeiros RPGs de 8‑bits.
- Serve como base para estudos de desenvolvimento multiplataforma em Unity.
- Todo o código está disponível sob a licença do repositório GitHub.
Ferramentas e Tecnologias¶
- [[Unity]]
- [[C#]]
Nota pessoal
https://github.com/Walkator/Kailius